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N-3DS : Des news, de la 3D, du skill. Bienvenue chez les nerds.

Le Feed

PS5 vs Xbox Series X vs Switch 2 : quelle console en 2026 ?

PS5 vs Xbox Series X vs Switch 2 : quelle console en 2026 ?

Grille de prix 2026, hausses PS5, Xbox et Switch 2, cloud, exclusivités : le comparatif PS5 vs Xbox Series X vs Switch 2 qui tranche par profil.

Gaming15 XPHier
Mocap jeu vidéo : ce que la capture ne fait pas seule

Mocap jeu vidéo : ce que la capture ne fait pas seule

Dans un jeu vidéo, la mocap ne s'arrête pas à la captation : nettoyage, solving et retargeting sur un squelette aux bonnes proportions font le travail.

3d8 XP26 août 2026
Wwise vs FMOD : quel middleware audio pour son jeu ?

Wwise vs FMOD : quel middleware audio pour son jeu ?

Wwise ou FMOD pour votre jeu ? La grille de décision par budget, plateforme et moteur, avec le vrai seuil de gratuité et le cas MetaSounds.

Développement10 XP25 août 2026
OpenXR : un standard VR/AR unifié, mais pas partout

OpenXR : un standard VR/AR unifié, mais pas partout

OpenXR 1.1.62 expliqué : le registre Khronos croise runtimes et versions, avec des absences notables comme Apple visionOS et le PSVR2 de Sony.

Tech8 XP21 août 2026
Vulkan, l'API graphique de Khronos : ce qu'elle change

Vulkan, l'API graphique de Khronos : ce qu'elle change

Vulkan expliqué : standard graphique de Khronos, gain mesuré en multithreading, support Godot, Unity, Unreal et Apple via MoltenVK, et roadmap 2026.

Développement9 XP20 août 2026
Level design : la méthode, du blockout au playtest

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Le level design suit une séquence : blockout, guidage, rythme, boucle de playtest. Les critères qui font passer d'une étape à la suivante, sourcés.

Développement9 XP19 août 2026
Niagara vs VFX Graph : les particules temps réel comparées

Niagara vs VFX Graph : les particules temps réel comparées

Niagara et VFX Graph n'ont ni la même architecture ni le même terrain de jeu. Versions officielles, sans déclarer de gagnant.

3d10 XP18 août 2026
MMR, Elo, TrueSkill : comment marche le classement en jeu

MMR, Elo, TrueSkill : comment marche le classement en jeu

Le MMR n'est pas un mystère marketing, c'est un système avec une formule. Elo, TrueSkill, Glicko : ce que chacun calcule vraiment.

Gaming10 XP17 août 2026