Les parents s’inquiètent bien souvent des conséquences néfastes du temps que leurs enfants passent devant les écrans, et encore plus quand ils jouent à un jeu numérique. Pourtant, les résultats d’une recherche démontrent des bienfaits des jeux vidéo pour les plus jeunes. Quels sont ces avantages ?
Un rapport de l’UNICEF Innocenti démontre les bienfaits des jeux vidéo pour les plus jeunes
Les enfants qui jouent au jeu numérique profiteraient de nombreux bienfaits des jeux vidéo. C’est l’information que révèle le rapport établi par l’UNICEF Innocenti et plusieurs institutions collaboratrices. Ce document a été rédigé sur la base de plusieurs recherches qui se penchent sur les effets bénéfiques de ce passe-temps sur les enfants. Ainsi, même si les préjugés veulent que ce divertissement soit néfaste pour cette population, ce rapport indique tout le contraire. Effectivement, il semblerait que les enfants qui s’adonnent à ce loisir en tirent des avantages sur leur autonomie, leur créativité, leur identité et leur compétence ainsi que la gestion de leurs émotions. Cependant, certaines conditions doivent être remplies pour obtenir ces résultats.
Le jeu numérique contribue au bien-être et à l’autonomie des enfants
Pour arriver à cette conclusion, les chercheurs ont mené une étude sur 255 enfants âgés de 8 à 12 ans aux Etats-Unis, au Chili et en Afrique du Sud. Ces participants ont été invités à jouer à Lego Builder’s Journey et Rocket League. Au terme de l’expérimentation, il en est ressorti que les enfants américains et chiliens faisaient preuve de plus d’autonomie. Ils avaient aussi de meilleures relations avec leurs parents. Les participants à l’étude résidant en Afrique du Sud, quant à eux ont affiché des signes de bien-être général. Il convient de préciser que le rapport s’appuie sur plusieurs études pour établir la conclusion que le jeu numérique était bénéfique sur plusieurs aspects pour les petits. Ces données sont importantes à une époque où la santé mentale fait partie des préoccupations de la population.
Une information importante pour les éditeurs
Pour que le jeu numérique soit une source de bien-être pour les enfants, il faut qu’il ait été conçu en prenant en compte leurs besoins et réponde à leurs intérêts profonds. Cela se traduit par des fonctionnalités et des aspects spécialement développés pour stimuler les talents des plus petits. Les éditeurs de jeu numérique ont donc tout intérêt à prendre en compte ces aspects lors de la conception des produits destinés aux enfants. Au vu de ces résultats, des professionnels comme le groupe LEGO s’engagent d’ailleurs à veiller à impacter positivement les plus petits à travers leurs conceptions.
À chaque type de programme ludique ses effets bénéfiques
Les bienfaits des jeux vidéo dépendront aussi du type de jeu numérique auquel les enfants jouent. Les puzzles et les énigmes par exemple, stimulent la capacité de résolution de problèmes et développent la pensée critique. Les programmes ludiques d’aventure et de rôle, où les enfants incarnent des personnages et suivent des histoires complexes, favorisent l’empathie et les compétences en lecture. En outre, les échecs en ligne ou les programmes de gestion de ressources, enseignent la planification et la prise de décisions. Même les MMO RPG peuvent être bénéfiques, car ils encouragent la collaboration et la communication, des compétences essentielles pour la vie sociale.
Les limites à respecter pour que ce passe-temps ne devienne pas néfaste
Bien que les bénéfices du jeu numérique sur le bien-être et l’autonomie des enfants soient prouvés, il est important de fixer des limites à ce loisir. Jouer excessivement devant un écran peut mener à des problèmes de santé, comme des troubles du sommeil, de la vue, et un manque d’activité physique. Cela peut également affecter la performance scolaire et les relations sociales. Pour minimiser les risques, les parents doivent donc instaurer des règles claires. Par exemple, limiter les séances à une heure par jour et choisir des titres appropriés à l’âge. Il est également important d’encourager des activités diversifiées, comme la lecture et le sport. Ces limites sont essentielles pour assurer un équilibre sain entre divertissement et développement global.
Avec ETX/DailyUp