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Créer son premier jeu vidéo avec Unity : guide pas à pas

10 min de lecture

Vous rêvez de créer votre propre jeu vidéo mais vous ne savez pas par où commencer ? Bonne nouvelle : en 2026, Unity reste l'un des moteurs de jeu les plus accessibles pour les débutants. Gratuit, puissant et utilisé par des millions de développeurs indépendants dans le monde, Unity vous permet de donner vie à vos idées — même si vous n'avez jamais écrit une ligne de code.

Dans ce guide complet, nous allons vous accompagner pas à pas dans la création de votre tout premier jeu vidéo avec Unity. De l'installation à la publication de votre premier prototype, vous découvrirez tout ce qu'il faut savoir pour vous lancer.

Pourquoi choisir Unity pour débuter ?

Un outil gratuit et accessible

Unity est totalement gratuit pour les particuliers et les petites structures (chiffre d'affaires inférieur à 100 000 $ par an). Vous pouvez télécharger Unity Personal depuis unity.com et commencer à créer immédiatement.

Selon MakeYourGame, Unity est l'un des moteurs de jeu les plus utilisés par les développeurs indépendants, notamment grâce à sa courbe d'apprentissage progressive et sa communauté active.

Multiplateforme : créez une fois, publiez partout

L'un des plus grands avantages d'Unity ? L'exportation multiplateforme. Vous pouvez développer votre jeu une seule fois et le déployer sur :

  • PC (Windows, Mac, Linux)
  • Mobile (iOS, Android)
  • Web (WebGL)
  • Consoles (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch avec licence)

Selon VideoGameCreation.fr, cette polyvalence fait d'Unity un choix idéal pour les développeurs indépendants qui veulent toucher le plus large public possible.

C# : un langage puissant mais accessible

Unity utilise C# comme langage de programmation principal. Bien que cela puisse sembler intimidant au premier abord, les bases sont relativement simples à assimiler, note Kaïnoo.

C# est un langage moderne, puissant et polyvalent, largement utilisé dans l'industrie du jeu vidéo et du développement logiciel. Une fois que vous maîtrisez C# dans Unity, ces compétences sont transférables vers d'autres domaines de la programmation.

Une communauté énorme et des ressources gratuites

Unity dispose d'une communauté mondiale de plusieurs millions de développeurs. Vous trouverez :

  • Des tutoriels gratuits sur Unity Learn
  • Des forums actifs et bienveillants
  • Des assets gratuits sur l'Asset Store
  • Des cours en ligne (gratuits et payants)

Selon ITAMDE, au bout de deux jours d'apprentissage, la plupart des débutants ont assimilé l'essentiel et sont capables de développer de petits jeux simples.

Installation et configuration : les premiers pas

Étape 1 : Télécharger Unity Hub

Unity Hub est le gestionnaire centralisé qui vous permet d'installer et de gérer différentes versions d'Unity, vos projets et vos licences.

  1. Rendez-vous sur unity.com/download
  2. Téléchargez Unity Hub (environ 150 Mo)
  3. Installez Unity Hub sur votre ordinateur
  4. Lancez Unity Hub et créez un compte Unity ID (gratuit)

Étape 2 : Installer l'éditeur Unity

Depuis Unity Hub :

  1. Cliquez sur l'onglet "Installs"
  2. Cliquez sur "Install Editor"
  3. Choisissez la version LTS (Long Term Support) recommandée — en 2026, c'est Unity 2023 LTS
  4. Sélectionnez les modules additionnels :
    • Documentation (fortement recommandé)
    • WebGL Build Support (pour publier sur le web)
    • Android Build Support ou iOS Build Support (si vous visez le mobile)

L'installation complète pèse environ 5 à 8 Go selon les modules choisis. Comptez 15 à 30 minutes selon votre connexion.

Étape 3 : Installer un éditeur de code

Unity s'intègre avec plusieurs éditeurs de code. Les deux plus populaires sont :

Visual Studio (recommandé pour Windows) :

  • Intégration native avec Unity
  • Débogueur puissant
  • IntelliSense pour l'autocomplétion

Selon Microsoft Learn, installez le workload "Game development with Unity" depuis l'installeur Visual Studio.

Visual Studio Code (recommandé pour Mac/Linux) :

  • Plus léger que Visual Studio
  • Hautement personnalisable
  • Extensions C# et Unity disponibles

D'après CompuScholar, installez les extensions "C#" et "Unity" puis configurez Unity pour utiliser VS Code via Edit > Preferences > External Tools.

Créer votre premier projet Unity

Configuration du projet

  1. Ouvrez Unity Hub
  2. Cliquez sur "New Project"
  3. Choisissez le template "2D Core" (recommandé pour débuter)
  4. Nommez votre projet (ex: "MonPremierJeu")
  5. Choisissez un emplacement de sauvegarde
  6. Cliquez sur "Create Project"

Pourquoi commencer en 2D ? Selon VideoGameCreation.fr, il est recommandé d'apprendre à créer des jeux en 2D simples, réalisables seul de A à Z, avant de se lancer dans des projets 3D plus ambitieux.

Comprendre l'interface Unity

Une fois le projet ouvert, vous découvrez l'interface Unity composée de plusieurs fenêtres :

Scene View : l'espace de travail où vous placez et organisez vos objets visuellement

Game View : la prévisualisation de ce que le joueur verra

Hierarchy : la liste de tous les objets (GameObjects) présents dans votre scène

Project : votre bibliothèque de fichiers (scripts, sprites, sons, etc.)

Inspector : affiche les propriétés de l'objet sélectionné

Console : affiche les messages, avertissements et erreurs

Prenez 10 minutes pour explorer ces fenêtres et vous familiariser avec leur disposition. Vous pouvez les réorganiser en les faisant glisser.

Créer votre premier jeu : un Flappy Bird simple

Suivons le conseil de Udemy et créons ensemble un clone de Flappy Bird — un excellent premier projet pour comprendre les bases.

Étape 1 : Créer le joueur (l'oiseau)

  1. Clic droit dans la Hierarchy > 2D Object > Sprite
  2. Renommez-le "Bird"
  3. Dans l'Inspector, cliquez sur le cercle à côté de Sprite et choisissez un sprite (ou importez votre propre image)
  4. Ajoutez un composant Rigidbody2D (clic sur Add Component)
  5. Dans Rigidbody2D, réglez Gravity Scale à 2

Votre oiseau est maintenant affecté par la gravité !

Étape 2 : Créer le premier script

  1. Dans le dossier Assets (Project), clic droit > Create > C# Script
  2. Nommez-le "BirdController"
  3. Double-cliquez sur le script pour l'ouvrir dans votre éditeur

Selon Unity Documentation, le nom du fichier script et le nom de la classe doivent être identiques, sinon Unity ne pourra pas attacher le script.

Voici votre premier code pour faire sauter l'oiseau :

using UnityEngine;

public class BirdController : MonoBehaviour
{
    public float jumpForce = 5f;
    private Rigidbody2D rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            rb.velocity = Vector2.up * jumpForce;
        }
    }
}

Ce que fait ce code :

  • Start() est appelé une fois au démarrage — on récupère le composant Rigidbody2D
  • Update() est appelé à chaque frame — on détecte le clic de souris
  • Si clic détecté → on applique une force verticale pour faire sauter l'oiseau

Comme l'explique Medium, Start est idéal pour l'initialisation et Update pour la logique qui se répète continuellement.

Étape 3 : Attacher le script au joueur

  1. Retournez dans Unity
  2. Sélectionnez Bird dans la Hierarchy
  3. Glissez-déposez le script BirdController depuis le Project vers l'Inspector de Bird
  4. Cliquez sur Play (triangle en haut)

Testez : chaque clic fait sauter l'oiseau !

Étape 4 : Créer les obstacles (tuyaux)

  1. Créez deux 2D Objects > Sprite et positionnez-les en haut et en bas pour former un passage
  2. Groupez-les : sélectionnez les deux, clic droit > Create Empty Parent, nommez "Pipe"
  3. Ajoutez un composant BoxCollider2D sur chaque sprite de tuyau
  4. Créez un script "PipeMover" :
using UnityEngine;

public class PipeMover : MonoBehaviour
{
    public float speed = 2f;

    void Update()
    {
        transform.position += Vector3.left * speed * Time.deltaTime;
    }
}

Attachez ce script au GameObject Pipe. Les tuyaux défilent maintenant vers la gauche !

Étape 5 : Détecter les collisions

Ajoutez ce code dans BirdController :

void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
    Debug.Log("Game Over!");
    Time.timeScale = 0; // Pause le jeu
}

Maintenant, quand l'oiseau touche un tuyau, le jeu s'arrête et affiche "Game Over!" dans la Console.

Aller plus loin : les prochaines étapes

Enrichir votre jeu

Votre premier prototype fonctionne ! Voici comment l'améliorer :

  • Score : comptez les tuyaux franchis avec un compteur UI
  • Spawn automatique : créez de nouveaux tuyaux toutes les 2 secondes
  • Menu principal : ajoutez un écran de démarrage
  • Son : ajoutez des effets sonores (jump, collision, score)

Ressources gratuites recommandées

Unity Learn (learn.unity.com) : parcours d'apprentissage officiels gratuits, dont Unity C# Scripting Fundamentals

MOOC Francophone (mooc-francophone.com) : cours en français pour réaliser votre premier jeu complet

avecBertrand.tech (avecbertrand.tech) : tutoriels détaillés en français pour débutants

Publier votre jeu

Unity facilite la publication :

  • WebGL : exportez vers le web, publiez sur itch.io. Pensez a optimiser votre page de jeu pour le référencement naturel afin de gagner en visibilité
  • Android/iOS : exportez vers Google Play ou App Store
  • Steam : publiez sur PC avec Steamworks SDK

Les erreurs de débutant à éviter

Ne pas viser trop grand

L'erreur classique du débutant : vouloir créer un MMO open-world avec des graphismes AAA. Commencez petit. Un Pong, un Flappy Bird, un platformer simple. Si vous hésitez entre Unity et Unreal, notre comparatif Unity 6 vs Unreal Engine 5 vous aide à choisir.

Selon VideoGameCreation.fr, les projets réalisables seuls en quelques semaines sont les meilleurs pour apprendre.

Négliger l'apprentissage du C#

Même si Unity propose des solutions "no-code" via l'Asset Store, apprendre C# est essentiel pour débloquer le vrai potentiel d'Unity.

Investissez du temps dans les bases : variables, fonctions, conditions, boucles. Vous gagnerez un temps fou par la suite.

Ne pas tester régulièrement

Testez votre jeu toutes les 5 minutes. Rien de pire que d'écrire 200 lignes de code sans tester, pour découvrir que tout est cassé.

Appuyez sur Play constamment. C'est gratuit, instantané, et ça évite les mauvaises surprises.

Votre aventure Unity commence maintenant

Félicitations ! Vous savez maintenant comment installer Unity, créer votre premier projet, écrire des scripts C# simples et tester votre jeu.

La prochaine étape ? Choisissez un petit projet (Pong, casse-briques, runner simple) et terminez-le. Un jeu simple terminé vaut mieux que 10 projets ambitieux abandonnés. Pour les assets 3D, Blender propose un pipeline complet du concept art au modèle game-ready.

Rejoignez la communauté, partagez vos créations, demandez de l'aide sur les forums. Et surtout : amusez-vous. Créer des jeux vidéo, c'est l'un des hobbies les plus gratifiants qui existent.

Bon dev ! 🎮


Pour aller plus loin :

Sources :


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