Plot twist : le monde des jeux vidéo ne s'attendait pas à ça. Sony vient de balancer une bombe lors du PlayStation State of Play de février 2026 : un remake de la trilogie God of War grecque. Oui, les trois jeux — God of War (2005), God of War II (2007) et God of War III (2010) — revisités par Santa Monica Studio. Et le plus fou ? TC Carson, la voix originale de Kratos, reprend le micro. On ne va pas se mentir, c'est un game changer dans l'industrie du remake.
Spoiler alert : la trilogie grecque revient en force#
Sony n'a pas chômé. L'éditeur a officialisé que Santa Monica Studio travaille sur un remake majeur de la saga grecque God of War. Pas un remaster HD apéritif, non — un vrai remake next-gen. Pour ceux qui auraient dormi depuis 2005, c'est la saga qui a lancé Kratos dans l'olympe (littéralement), avec des boss mémorables, du chaos à la tonne et une vendetta contre les dieux grecs qui n'avait aucune limite.
Le timing est judicieux : après le succès fulgurant de God of War Ragnarök (2023) et la transition du Norse au « franchement, on va refaire les basiques », Sony pose les fondations d'une franchise qui peut durer des décennies. On en parlait déjà dans notre sélection des meilleurs jeux PS5 2026 — la franchise God of War reste un pilier incontournable. Remake les origines ? C'est de la logique pure.
Que sait-on du remake ?#
Projet en early development. Santa Monica Studio a clairement dit qu'on était en phase conceptuelle. Pas de gameplay footage, pas de trailer « vrai », rien. Juste l'annonce et... voilà. Les équipes se mettent à peine en branle, donc attendre 2-3 ans minimum avant du contenu jouable, c'est un pari assez safe.
Les trois jeux : une ou trois aventures ? Big question non-résolue. Sony pourrait prendre deux directions :
- Refaire les trois jeux séparément — trois projets distincts, trois sorties échelonnées (2028-2032, par exemple)
- Condenser l'histoire en un seul jeu colossal — comme un God of War : Director's Cut ultime
La deuxième option séduirait davantage les fans. Imaginez : l'épée du chaos, le voyage complet à travers l'Olympe, Zeus, Athéna, les Furies, Cronos... en un seul titre. Spoiler alert : ça serait énorme.
TC Carson de retour : le choix émotionnel#
Voici ce qui fait vibrer la fanbase : TC Carson reprend le rôle de Kratos pour cette trilogie revisitée. L'homme qui a donné sa voix à un Kratos plus jeune, plus colérique, avant que Christopher Judge ne débarque en 2018 pour la saga Norse, revient. C'est pas juste un casting, c'est une déclaration : « On respecte les origines. »
Carson a fait l'annonce lui-même lors du State of Play, et franchement, ça vaut tous les trailers du monde. La communauté a immédiatement capté que Sony prenait ce projet au sérieux. Pas de raccourci, pas de nouveau comédien exotique — le mec qui a créé Kratos revient finir le job.
God of War : Sons of Sparta — le bonus du jour#
Ici, on entre dans le territory « on ne va pas se mentir, Sony a vraiment sorti les gros canons ». Le même jour, Sony a shadow-dropped God of War: Sons of Sparta, un préquel canon de la trilogie grecque. Le concept : jeune Kratos à l'Agoge (l'académie guerrière spartiate), avec son frère Deimos. Violence, entraînement, trahison — tout le setup avant que le chaos commence vraiment.
C'est un jeu à part, développé par une équipe différente, mais c'est brillant comme stratégie. Si le concept vous intrigue, on avait déjà parlé du spin-off God of War Fallen God en metroidvania — Sony explore clairement l'univers Kratos sous tous les angles. Pendant qu'on attend le remake de trois ans, les fans ont du contenu neuf qui enrichit la mythologie Kratos.
Pourquoi maintenant ? Le timing stratégique#
Sony tient un franchis qu'elle connaît par cœur. God of War Ragnarök a vendu des millions de copies, le fandom Norse est loyal mais un peu saturé après deux gros AAA en quatre ans. Regarder vers le passé, c'est logique : les origines Greeks sont iconiques, les boss sont reconnaissables, les QTE sont légendaires.
La trilogie originale, c'est aussi la preuve qu'on peut refaire de l'or. Les trois jeux ont défini le genre action de plus d'une décennie. Les refaire, c'est pas juste du nostalgie — c'est montrer que cette saga tient encore la route en 2026.
Quel moteur ? Technologie next-gen ?#
Sony a pas encore divulgué les specs techniques. Mais logiquement, on peut supposer :
- Unreal Engine 5 (probable) — Santa Monica utilise UE5, c'est cohérent avec les jeux Unreal Engine 5 qu'on a analysés
- Graphics next-gen : ray-tracing 4K, 60 fps ou plus
- Animation motion-capture : TC Carson en studio, probablement
- Gameplay modernisé, mais reconnaissable — donc Kratos, mais version 2026
Un remake, c'est pas une résurrection graphique basique. C'est une refonte narrative, gameplay, tech. Attendre du polish AAA de haut niveau.
Game changer ou nostalgia cash-in ?#
On ne va pas se mentir : il y a un risque. Les remakes, c'est une arme à deux tranchants. Overwatch 2 a déçu, Final Fantasy VII Remake Part 1 a eu ses détracteurs, même Mario 64 remasterisé était polémique. Mais God of War, c'est différent.
La trilogie grecque originale, c'est du patrimoine ludique. Les boss design, les QTE, la narration — c'est du classique. Un remake peut vraiment explorer ce qu'on aurait pu faire avec la tech d'aujourd'hui. Imagine affronter Zeus avec du ray-tracing, une IA plus maligne, des cinématiques surpuissantes. No joke, c'est du potentiel énorme.
Le vrai test sera la direction créative. Est-ce qu'on va juste gommer les rides, ou est-ce qu'on va réinventer ? Les réponses viendront dans les trailers à venir.
Quand et sur quelles plateformes ?#
Pas d'annonce officielle. Rien sur la date de sortie, aucune fenêtre. Sony a juste dit « early development ». Donc on parle de 2027-2028 au mieux, probablement plus tard. Pour ne rien rater, gardez un œil sur le calendrier des sorties jeux 2026.
Plateforme ? Logiquement PlayStation exclusif (PS5, et peut-être PS6 si le remake traîne). Mais Sony ne ferme pas non plus la porte à une portée PC down the line — comme pour God of War Ragnarök.
Plot twist : et Kratos, dans tout ça ?#
Une grosse question hante les fans : où est Kratos dans l'univers après Ragnarök ? La saga Norse s'est terminée en 2023, et Sony semble pivot vers le passé. Ça peut vouloir dire que la suite directe attendra... ou que Kratos va complètement disparaître des map pour quelques années.
Stratégiquement, c'est pas fou : refaire les origines, les fans re-expérimentent la vengeance contre les dieux, puis potentiellement du contenu Norse nouveau. Mais officiellement, rien n'a été dit.
Qu'est-ce qu'on retient ?#
- ✅ God of War Greek Trilogy en remake complet par Santa Monica Studio
- ✅ TC Carson reprend Kratos
- ✅ Project early dev, 2-3 ans minimum avant du contenu jouable
- ✅ God of War: Sons of Sparta sorti le même jour (nouveau préquel)
- ❓ Un ou trois jeux ? Mystère total
- ❓ Moteur Tech ? Probablement UE5, à confirmer
C'est quoi, le game plan ? Sony joue le coup classique : content du passé + contenu neuf + attente du futur. Et franchement, c'est pas une mauvaise tactique. Les fans ont du contenu à la sauce Kratos, la franchise reprend du poil de la bête, et on a raison d'être hyped.
Rumeurs ou wishlist à vérifier ?#
Avec une annonce aussi massive, les réseaux explosent de spéculations :
- God of War 4 complet ? Non, juste la trilogie grecque (GoW 2018 reste unique)
- Tom Holland pour Kratos live-action ? Zéro confirmé, cherchez ailleurs
- Co-op campaign ? Pas mentionné, les jeux grecs étaient des single-player pure
- Crossover Marvel/MCU ? Très peu probable légalement, Sony garde ses franchises séparées
On ne va pas se mentir : 99% des rumeurs sont du wishful thinking. Attendez les trailers officiels, c'est la vraie source.



