475 millions de vues sur le premier trailer. Plus d'un milliard de dollars de budget de développement. Douze ans d'attente. GTA VI n'est pas juste un jeu vidéo — c'est un événement culturel à l'échelle planétaire, le genre de lancement qui ne se produit qu'une fois par décennie. Et il arrive le 19 novembre 2026.
Rockstar Games a pris son temps. Beaucoup de temps. Mais quand on voit ce que les deux trailers officiels ont montré — la map gigantesque de Leonida, le duo Lucia et Jason, le niveau de détail qui frise l'obsession — on comprend pourquoi. Ce n'est pas un GTA de plus. C'est THE GTA. Celui qui doit surpasser un monstre sacré : GTA V, 225 millions de copies vendues, 12 ans de ventes consécutives, un record que personne n'avait vu venir et que personne n'a battu depuis.
Voici absolument tout ce qu'on sait — confirmé, rumeuré, analysé — sur Grand Theft Auto VI.
L'héritage monumental de GTA V
Pour comprendre la pression qui pèse sur GTA VI, il faut mesurer ce que GTA V a accompli. Et les chiffres sont proprement hallucinants.
Des records qui donnent le vertige
GTA V, sorti le 17 septembre 2013, a généré un milliard de dollars de revenus en trois jours. À titre de comparaison, le film Avatar a mis 17 jours pour atteindre ce seuil au box-office mondial. En 2026, treize ans après sa sortie, le jeu continue d'expédier environ 5 millions de copies par trimestre. Le total cumulé dépasse les 225 millions d'unités vendues, ce qui en fait le produit de divertissement le plus vendu de tous les temps, devant Minecraft.
La franchise Grand Theft Auto dans son ensemble a généré plus de 10 milliards de dollars de revenus depuis la sortie de GTA V. Ce chiffre inclut les ventes du jeu, mais aussi — et surtout — GTA Online.
GTA Online : la poule aux œufs d'or
GTA Online a transformé un jeu solo en machine à cash perpétuelle. Lancé un mois après GTA V, le mode en ligne a généré des centaines de millions de dollars en microtransactions chaque année. Les Shark Cards (monnaie virtuelle) et les DLC gratuits financés par ces achats ont créé un écosystème vivant qui tourne encore aujourd'hui, plus de 12 ans après. C'est cette manne financière qui a permis à Rockstar de prendre autant de temps — et de dépenser autant — pour développer GTA VI.
Trois générations de consoles
GTA V est l'un des rares jeux à avoir été publié sur trois générations de consoles : PS3/Xbox 360 (2013), PS4/Xbox One (2014), PS5/Xbox Series (2022). Chaque nouvelle version a relancé les ventes. Cette stratégie de re-release a été critiquée par les joueurs impatients de voir GTA VI, mais elle a permis à Take-Two Interactive de financer le développement le plus coûteux de l'histoire du jeu vidéo.
Ce qu'on sait officiellement : les deux trailers
Rockstar communique au compte-gouttes. Pas de longs articles de blog, pas de streams de développement, pas de démos jouables. Deux trailers. C'est tout. Et c'est largement suffisant pour enflammer la planète gaming.
Trailer 1 — 5 décembre 2023
Le premier trailer de GTA VI a pulvérisé tous les records YouTube. 93 millions de vues en 24 heures lors de sa publication initiale (le record a depuis été dépassé par le trailer 2 lui-même avec 475 millions de vues sur l'ensemble des plateformes). En une minute trente, Rockstar a montré l'essentiel : une Floride fictive baignée de soleil, un couple de criminels charismatiques, et un niveau de détail visuel qui a fait tomber les mâchoires de la communauté.
Le trailer présente Lucia dans un parloir de prison, un alligator traversant une route, des scènes de braquage, des poursuites en bateau dans les Everglades, et une Vice City moderne avec ses buildings art déco, ses néons et ses plages infinies. La bande-son — "Love Is a Long Road" de Tom Petty — pose l'ambiance : un road movie criminel sous le soleil de Floride.
Trailer 2 — 6 mai 2025
Le deuxième trailer a confirmé ce que tout le monde espérait : le gameplay est à la hauteur de la promesse visuelle. Un mix 50/50 entre cinématiques et séquences de jeu, montrant Jason sur une moto grimpant à l'arrière d'un semi-remorque pour voler une voiture de sport à l'intérieur. Du Rockstar pur jus.
Le trailer 2 a aussi montré des détails de gameplay inédits : speedboats, hélicoptères, jetskis, petits avions, dirt bikes. Les piétons réagissent avec une intelligence artificielle avancée — ils fuient en panique ou sortent leur téléphone pour filmer le chaos. Les reflets dynamiques dans les flaques d'eau, les palmiers qui ondulent naturellement dans le vent, la densité urbaine de Vice City : tout indique un bond technologique majeur.
Initialement, le trailer 2 annonçait une sortie le 26 mai 2026. Cette date a depuis été repoussée au 19 novembre 2026.
Lucia et Jason : les protagonistes
Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, GTA met en scène une protagoniste féminine jouable avec un doublage complet. Et ce n'est pas un personnage secondaire — Lucia est au cœur de l'histoire.
Lucia Caminos
Lucia est une jeune femme d'origine latino-américaine dont le père lui a appris à se battre "dès qu'elle a su marcher". Son passé est marqué par la violence et la survie. Elle a été incarcérée au pénitencier de Leonida pour avoir protégé sa famille et en est sortie par "pure chance", selon les éléments narratifs officiels dévoilés par Rockstar. C'est un personnage dur, pragmatique, forgé par les épreuves — mais pas dénué d'humanité.
Le choix de Lucia comme protagoniste principale est un tournant historique pour la série. GTA a longtemps été critiqué pour sa représentation des femmes. Avec Lucia, Rockstar semble vouloir corriger le tir de manière significative, en proposant un personnage féminin complexe et central.
Jason Duval
Jason est décrit comme un type qui voulait "une vie tranquille" mais qui ne la trouve jamais. Élevé parmi des escrocs et des arnaqueurs, il a rejoint l'armée pour échapper à une adolescence tumultueuse, avant de retomber dans le crime en travaillant pour des trafiquants de drogue locaux.
La dynamique du duo
Le duo Lucia-Jason rappelle évidemment Bonnie and Clyde — et c'est clairement intentionnel. Leur relation amoureuse et criminelle est le fil rouge narratif du jeu. On peut s'attendre à un système de personnages jouables similaire à GTA V (qui permettait de basculer entre trois protagonistes), mais centré sur deux personnages et une dynamique relationnelle plus profonde.
Rockstar a un historique de personnages inoubliables — CJ, Niko Bellic, Trevor Phillips. Lucia et Jason ont le potentiel d'être les plus mémorables de tous.
La map : Vice City et l'État de Leonida
Si GTA V proposait Los Santos et le comté de Blaine (inspirés de Los Angeles et du sud de la Californie), GTA VI nous emmène dans l'État fictif de Leonida — l'équivalent Rockstar de la Floride.
Vice City réinventée
Vice City est de retour, et elle n'a jamais été aussi belle. Inspirée de Miami, la ville reprend les codes art déco d'Ocean Drive, les gratte-ciels de Downtown, les marinas de luxe et les quartiers populaires comme Little Haiti et Little Havana. Mais cette fois, c'est une Vice City moderne, avec des drones de livraison, des influenceurs qui prennent des selfies, et une satire de la culture social media des années 2020.
Les quartiers confirmés ou fortement suspectés incluent Ocean Beach, South Beach, Little Haiti, Little Havana, les Venetian Islands et Crosstown. La densité urbaine visible dans les trailers suggère un niveau de détail jamais atteint dans un open world.
Au-delà de la ville : les marais, les Keys et le reste
Mais Leonida ne se limite pas à Vice City. La map inclut de vastes zones rurales inspirées des Everglades, avec leurs marécages, leurs alligators et leurs communautés isolées. Les Leonida Keys (inspirées des Florida Keys) forment un archipel tropical avec bars de plage, ports de pêche et secrets sous-marins. Jason possèderait d'ailleurs un appartement dans cette zone.
Des fans ont reconstitué une carte approximative à partir des deux trailers, et l'estimation est vertigineuse : la map serait environ 70 % plus grande que celle de GTA V. La traversée complète prendrait plus de 6 minutes en véhicule — ce qui est massif. On parle aussi de 700 boutiques et lieux accessibles (discothèques, motels, restaurants, bazars, stations de métro).
Un grand lac central — Lake Leonida — occuperait le cœur de la map, avec au moins trois villes majeures et plusieurs sous-villes et bourgades périphériques.
Un monde vivant
Ce qui distingue GTA VI de ses concurrents, c'est la promesse d'un monde vraiment vivant. Les PNJ filmant les scènes de chaos avec leur téléphone, les réseaux sociaux in-game, les événements dynamiques — Rockstar semble vouloir créer un écosystème qui tourne même quand le joueur ne regarde pas. C'est la suite logique de ce que Red Dead Redemption 2 avait initié avec ses PNJ aux routines quotidiennes complètes.
Le gameplay : ce qu'on peut attendre
Rockstar n'a pas officiellement détaillé les mécanismes de gameplay de GTA VI. Mais entre les trailers, les fuites de 2022 (un hack massif avait révélé des vidéos de développement), et l'ADN de la franchise, on peut dresser un portrait assez fiable.
Physique et animations Euphoria
Le moteur Euphoria, utilisé depuis GTA IV pour les animations procédurales et la physique des personnages, fait un bond en avant. Les séquences de gameplay du trailer 2 montrent des animations de course, de combat et de conduite nettement plus fluides et réalistes. Les ragdolls physiques, les réactions aux impacts et les micro-animations (ajuster un chapeau, s'appuyer contre un mur) atteignent un niveau de naturel inédit.
Conduite et véhicules
GTA, c'est avant tout des voitures — et le trailer 2 n'a pas déçu. Voitures de sport, muscle cars, motos, bateaux, jetskis, hélicoptères, petits avions : le parc véhiculaire semble aussi varié que dans GTA V, sinon plus. La physique de conduite devrait être un compromis entre le réalisme de GTA IV et le fun arcade de GTA V.
Intelligence artificielle des PNJ
C'est peut-être l'avancée la plus visible. Dans le trailer 2, les PNJ réagissent de manière contextuellement appropriée : certains fuient, d'autres filment avec leur téléphone, d'autres encore restent figés de stupeur. Red Dead Redemption 2 avait déjà impressionné avec son système d'interaction contextuelle (saluer, menacer, provoquer). GTA VI devrait pousser ce système encore plus loin.
Le online dès le lancement ?
Rockstar n'a pas encore confirmé si un mode Online sera disponible dès le jour 1 ou s'il arrivera plus tard (comme pour GTA V). Ce qui est sûr, c'est que GTA Online 2 (ou quel que soit son nom) sera un pilier central de l'expérience à long terme. La question est de savoir si Rockstar osera lancer le solo et le multi séparément pour éviter les problèmes de serveurs qui avaient marqué le lancement de GTA Online en 2013.
Plateformes et date de sortie
19 novembre 2026 — PS5 et Xbox Series X/S
Après plusieurs reports (initialement prévu pour l'automne 2025, repoussé au 26 mai 2026, puis au 19 novembre 2026), Rockstar a confirmé la date définitive : jeudi 19 novembre 2026. Le studio s'est excusé publiquement pour ce second report, expliquant que "ces mois supplémentaires permettront de terminer le jeu avec le niveau de polish que vous attendez".
Sam Houser (fondateur de Rockstar) et Strauss Zelnick (PDG de Take-Two) ont tous deux réaffirmé leur engagement sur cette date lors du dernier earnings call de février 2026. La campagne marketing doit s'intensifier à partir de l'été 2026.
Et la version PC ?
C'est LA question qui fâche. Rockstar n'a confirmé aucune version PC pour le lancement. Historiquement, la version PC de GTA V est arrivée 18 mois après les consoles (avril 2015 vs septembre 2013). Red Dead Redemption 2 a suivi un schéma similaire (13 mois de décalage).
On peut raisonnablement s'attendre à ce que la version PC de GTA VI débarque courant 2027, voire début 2028. C'est frustrant pour les joueurs PC, mais c'est la stratégie éprouvée de Rockstar pour maximiser les doubles achats (console puis PC).
PS5 Pro et Xbox Series X/S
La PS5 Pro est sortie en novembre 2024, et GTA VI sera sans doute l'un de ses titres vitrine. Les amateurs de jeux console apprécieront aussi notre sélection des meilleurs jeux PS5 en 2026. On peut s'attendre à un mode Performance (60 fps, résolution adaptative) et un mode Fidélité (4K natif ou upscalé, 30 fps, ray tracing complet). La Xbox Series S posera probablement des compromis plus importants en résolution et effets visuels.
Fait notable confirmé par Strauss Zelnick lors de l'earnings call de février 2026 : aucune IA générative ne sera utilisée dans GTA VI. Tout est fait à la main par les équipes de Rockstar. Dans un contexte où l'industrie du jeu vidéo automatise de plus en plus, c'est un choix artistique fort.
Le prix : combien va coûter GTA VI ?
Rockstar n'a pas encore annoncé de prix officiel. Mais on peut extrapoler à partir des standards du marché et des tendances récentes.
Édition standard
Le prix standard des jeux AAA nouvelle génération est passé à 79,99 euros en Europe (69,99 dollars aux États-Unis). GTA VI devrait se conformer à ce tarif, voire le dépasser légèrement. Certains analystes évoquent un prix de 79,99 dollars US, soit probablement 79,99 à 89,99 euros en Europe, TVA comprise.
Éditions spéciales
On peut s'attendre aux formules habituelles :
| Édition | Prix estimé | Contenu probable |
|---|---|---|
| Standard | 79-89 euros | Le jeu de base |
| Deluxe/Special | 99-109 euros | Contenu bonus, accès anticipé 3 jours, GTA$ Online |
| Collector | 149-249 euros | Steelbook, artbook, figurine, contenu digital exclusif |
Les précommandes ne sont pas encore ouvertes. Rockstar a uniquement activé les "wishlists" sur le PlayStation Store et le Microsoft Store. Les précommandes devraient ouvrir mi-2026, probablement en parallèle d'un troisième trailer.
Les attentes de la communauté : pourquoi c'est historique
GTA VI n'est pas juste attendu. Il est attendu comme aucun jeu ne l'a jamais été. Et ce n'est pas une exagération marketing — les chiffres le prouvent.
L'attente la plus longue de l'histoire du gaming AAA
Douze ans entre GTA V (2013) et GTA VI (2026 si tout va bien). C'est du jamais vu pour une franchise de cette envergure. Pour comparaison : il s'était écoulé 5 ans entre GTA IV (2008) et GTA V (2013), et 4 ans entre San Andreas (2004) et GTA IV.
Cette attente a créé un phénomène communautaire unique. Des chaînes YouTube entières sont dédiées à l'analyse frame par frame des trailers. Reddit héberge des communautés de centaines de milliers de membres qui dissèquent chaque rumeur. Le leak de septembre 2022 — où un hacker a diffusé 90 vidéos de développement — a été l'un des plus gros événements de l'histoire du gaming, avec des réactions allant de l'excitation pure à la colère protectrice envers Rockstar.
Le test ultime pour la PS5
GTA VI sera le jeu qui définira la PS5. Oui, il y a eu Horizon, God of War Ragnarok, Spider-Man 2. Mais GTA VI est dans une catégorie à part. C'est le titre système qui justifie l'achat d'une console à lui seul. Sony le sait, et on peut parier sur des bundles PS5 + GTA VI pour les fêtes 2026.
L'impact économique
Les analystes financiers estiment que GTA VI pourrait générer entre 2 et 3 milliards de dollars de revenus la première année. Pour perspective : le film le plus rentable de 2025 (Wicked) a généré environ 700 millions de dollars au box-office mondial. GTA VI jouera dans la cour des plus gros événements commerciaux de l'histoire du divertissement.
Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar, a vu son cours de bourse fluctuer à chaque annonce concernant GTA VI. Le report de mai à novembre 2026 a fait chuter l'action de 7 % en une journée. C'est dire l'importance financière de ce titre unique.
FAQ — Les questions les plus posées
Quand sort GTA VI ?
Le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S. La date a été confirmée par Rockstar Games après deux reports successifs (initialement automne 2025, puis 26 mai 2026).
GTA VI sortira-t-il sur PC ?
Pas au lancement. Rockstar n'a annoncé aucune version PC pour novembre 2026. Historiquement, les versions PC arrivent 12 à 18 mois après les consoles. Une sortie PC courant 2027 ou début 2028 est probable.
GTA VI sortira-t-il sur PS4 ou Xbox One ?
Non. GTA VI est exclusivement next-gen : PS5 et Xbox Series X/S. L'ancienne génération n'a pas la puissance nécessaire pour faire tourner le jeu.
Combien coûtera GTA VI ?
Le prix officiel n'a pas été annoncé. L'estimation la plus fiable est 79,99 euros pour l'édition standard, avec des éditions spéciales entre 99 et 249 euros.
Peut-on précommander GTA VI ?
Pas encore. Seules les wishlists sont actives sur PlayStation Store et Microsoft Store. Les précommandes devraient ouvrir mi-2026.
Où se passe GTA VI ?
Dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride. La ville principale est Vice City (Miami), avec des zones rurales (Everglades), des îles (Florida Keys) et un vaste territoire à explorer.
Qui sont les personnages principaux ?
Lucia Caminos et Jason Duval, un duo de criminels romantiques. Lucia est la première protagoniste féminine jouable avec doublage complet de la franchise GTA.
GTA VI aura-t-il un mode Online ?
C'est quasiment certain, mais Rockstar n'a pas confirmé s'il sera disponible dès le lancement ou ultérieurement. Vu le succès monumental de GTA Online (plus de 10 milliards de dollars de revenus cumulés pour la franchise), un mode multijoueur est inévitable.
Y aura-t-il de l'IA générative dans GTA VI ?
Non. Strauss Zelnick (PDG de Take-Two) a confirmé en février 2026 qu'aucune IA générative n'est utilisée dans le développement de GTA VI. Tout est créé à la main.
Le verdict : pourquoi GTA VI va marquer l'histoire
On ne va pas se mentir : GTA VI a tout pour être le jeu de la décennie. Un budget sans précédent, un studio qui a prouvé sa capacité à livrer des chefs-d'œuvre (GTA V, Red Dead Redemption 2), des protagonistes inédits et charismatiques, une map qui s'annonce gargantuesque, et une attente communautaire qui frise l'hystérie collective.
Les risques existent. Le report au 19 novembre 2026 a refroidi certains fans. L'absence de version PC au lancement va frustrer une partie importante de la communauté. Et la pression est telle qu'un jeu "simplement très bon" pourrait être perçu comme une déception — c'est le piège des attentes démesurées.
Mais si Rockstar fait ce que Rockstar sait faire — un monde ouvert vivant, une histoire mémorable, un sens du détail obsessionnel — GTA VI ne sera pas juste un jeu. Ce sera un moment culturel. Le genre d'événement dont on se souviendra dans 20 ans.
Rendez-vous le 19 novembre 2026. Vice City nous attend.



