Meilleurs jeux PS5 2026 : sélection, tests et sorties les plus attendues

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92,2 millions de PS5 vendues. 69,9 % de part de marché sur la neuvième génération. 132 millions d'utilisateurs actifs sur le PSN. Ces chiffres, publiés par Sony pour le Q3 FY25, ne laissent aucune ambiguïté : la PS5 domine le marché console de manière aussi nette que son prédécesseur avait dominé le leur. Et 2026 s'annonce comme l'année de la consolidation définitive, avec un calendrier de sorties inédit — GTA VI en tête, flanqué de Marvel's Wolverine, de Saros et d'une vague d'exclusivités qui devrait faire beaucoup de bruit.

Voici notre tour d'horizon : les pépites de fin 2025 qu'il ne fallait pas rater, le calendrier 2026 complet, la question PS5 Pro et l'état des forces face à Xbox et à la Switch 2.

Les pépites de fin 2025 qu'il ne faut pas avoir manquées

Avant de parler 2026, impossible de passer sous silence trois titres majeurs sortis en fin d'année dernière. Si vous ne les avez pas encore, c'est votre backlog de janvier.

Clair Obscur: Expedition 33 s'est imposé comme le choc éditorial de 2025. Metacritic 92, 9 Game Awards dont le GOTY, et surtout un user score de 9,7/10 — un record absolu sur la plateforme. Ce qui rend ce score encore plus remarquable : le jeu est signé Sandfall Interactive, un studio français fondé en 2020. Un RPG au tour par tour avec une direction artistique inspirée des années folles et un système de combat qui mêle action en temps réel aux mécaniques classiques. La France peut être fière. Vous n'avez aucune excuse pour ne pas y avoir joué.

Hollow Knight: Silksong a mis fin à une attente qui frisait l'absurde. Metacritic 92, 7 millions de copies vendues en deux semaines. Team Cherry a livré un metroidvania plus ambitieux encore que le premier opus, avec Hornet comme protagoniste et un monde d'insectes entièrement nouveau. Le benchmark du genre pour les années à venir.

Ghost of Yotei complète ce trio avec une note Metacritic de 86 en exclusivité console PS5. Sucker Punch a pris un risque en délaçant Jin Sakai au profit d'une nouvelle héroïne, Atsu, dans le Japon de 1603. Risque payant : l'open world est plus vivant que jamais, et le système de combat a été sensiblement affiné. Si vous avez aimé Ghost of Tsushima — et vous l'avez aimé — c'est obligatoire.

À noter aussi Split Fiction de Hazelight (Metacritic 91), la co-op événement de l'année avec une direction créative délirante, et Kingdom Come: Deliverance 2 (Metacritic 88, 1 million de copies en 24 heures) qui confirme que le RPG historique immersif a un avenir commercial solide.

Calendrier 2026 : de Resident Evil à GTA VI, chaque trimestre est chargé

2026 ne ressemble à aucune autre année dans l'histoire récente du jeu vidéo. Le calendrier est aussi dense que prévisible — ce qui est rare.

Février ouvre les hostilités avec Resident Evil Requiem le 27 février. Capcom réunit Grace et Leon dans un retour à Raccoon City. La licence RE Engine continue de livrer des jeux visuellement irréprochables, et la promesse d'un retour aux origines topographiques fait saliver les fans de l'ère PS1. JeuxVideo.com confirme la date.

Avril est la propriété de Saros (30 avril), exclusivité PS5 signée Housemarque — les créateurs de Returnal. Si vous avez survécu aux boucles temporelles de ce dernier, vous savez que Housemarque joue dans une catégorie à part. Le PlayStation Blog décrit un jeu d'action à la troisième personne avec une profondeur mécanique qui s'annonce redoutable.

Mai voit arriver 007: First Light (27 mai, IO Interactive), qui explore la jeunesse de James Bond. Le studio Hitman applique son expertise du bac à sable furtif à une licence dont le potentiel vidéoludique est sous-exploité depuis des années. Gameblog le confirme pour PS5, Xbox et PC.

Septembre amène Phantom Blade Zero (9 septembre), exclusivité console PS5 signée S-Game. Un action-RPG d'un studio chinois indépendant qui a impressionné tous ceux qui ont pu y jouer en démo — des animations de combat d'un niveau quasi cinématographique, une esthétique wuxia crépusculaire. À surveiller de très près. Micromania confirme la date.

L'automne concentre les trois gros morceaux. Fable (Playground Games) débarque pour la première fois sur PlayStation — une décision Microsoft qui aurait semblé impossible il y a trois ans. Marvel's Wolverine (Insomniac Games) reste une exclusivité PS5 : Tokyo, Canada, Madripoor, et un Logan qui promet d'être aussi brutal que le personnage le mérite. Insomniac n'a pas l'habitude de décevoir.

Et puis il y a GTA VI. Rockstar a confirmé le 19 novembre 2026. Vice City, le duo Jason/Lucia, un monde ouvert dont les vidéos de présentation ont récolté plus de 200 millions de vues en 24 heures sur YouTube. Journal du Geek et UnderControl convergent sur la même date. C'est l'événement culturel de 2026, point.

Mention honorable pour Halo: Campaign Evolved — oui, le premier Halo sur PlayStation. Microsoft continue son désengagement des exclusivités console. ChocoBonPlan confirme l'arrivée en 2026.

Pour une vue d'ensemble du paysage des exclusivités multi-plateformes, notre comparatif Steam Deck / ROG Ally / Switch 2 donne des éléments de contexte utiles.

Exclusivités PS5 : Saros, Wolverine et la stratégie Sony

Sony joue un jeu subtil. D'un côté, la marque maintient ses exclusivités PS5 les plus visibles — Saros, Wolverine, Ghost of Yotei, la PlayStation Studios lineup. De l'autre, une offre d'emploi Senior Director multiplateforme repérée par Xboxygen confirme que Sony réfléchit sérieusement à Steam, Epic Games Store, Xbox et Nintendo pour ses jeux.

La stratégie actuelle — exclusivité console temporaire PS5, portage PC 12 à 18 mois après — a prouvé son efficacité. Stellar Blade est passé du 185e rang des ventes aux USA au top 5 grâce à son port PC. La valeur des exclusivités ne disparaît pas : elle se décale dans le temps.

Ce modèle "mesuré", défendu publiquement par Hermen Hulst, est exactement inverse à ce que Microsoft fait : les Fable et Halo arrivent day-one sur toutes les plateformes. Pour les joueurs PS5, le message est clair — vous avez les meilleures versions, en premier, et souvent en exclusivité permanente sur console.

Notre article sur la carte graphique 2026 et les RTX 50 explore comment cette dynamique affecte aussi le marché PC, où les portages Sony apportent de la demande pour du matériel haut de gamme.

PS5 Pro : la puissance a-t-elle trouvé son public ?

799,99 EUR sans lecteur, 919,99 EUR avec. C'est le positionnement tarifaire de la PS5 Pro, documenté en détail par Tom's Hardware FR. Pour ce prix, vous obtenez 33,5 TFLOPS (contre 10,3 sur la PS5 standard), un GPU avec 67 % de puissance supplémentaire, un SSD de 2 To et le Wi-Fi 7.

Le PSSR — upscaling IA maison de Sony — est l'argument central. La version 2.0 est en préparation selon Journal du Geek, et les démonstrations de la v1 sont déjà convaincantes sur les jeux qui l'implémentent correctement. La différence avec la PS5 standard est visible sur grand écran, principalement sur les fréquences d'images et les effets de ray tracing.

13 % des ventes PS5 aux États-Unis en 2025 selon Circana, rapporté par IXBT Games — c'est significatif pour un modèle à ce prix point. Le profil acheteur est précisément celui que Sony visait : le joueur déjà équipé en TV 4K qui veut le meilleur rendu possible.

Pour GTA VI en novembre, la PS5 Pro sera la version de référence. Le marketing est évident, la conclusion l'est aussi.

Notre guide écrans gaming 2026 OLED 4K 240Hz vous donnera les bons couplages moniteur pour exploiter le PSSR à son plein potentiel.

Les indies qui méritent votre attention

Le segment indie PS5 en 2026 réserve des surprises notables. Quelques titres méritent une attention particulière.

Cairn (Metacritic 82, exclusivité console PS5) est la définition d'un jeu qui fait quelque chose de genuinement nouveau. L'escalade contrôlée membre par membre, avec gestion de la fatigue et de la prise, dans des parois rocheuses photorealistic — 200 000 copies vendues en première semaine pour un concept aussi austère, c'est le signe d'une réelle soif de nouveauté. GamingBible confirme les chiffres.

Blue Prince prend le pari du puzzle pur dans un manoir de 45 pièces qui se reconfigure à chaque partie. Pas d'action, pas de combat — seulement de l'architecture cérébrale et une ambiance entre Myst et les premiers Resident Evil. Idéal pour les sessions nocturnes où vous n'avez pas envie de réflexes.

Absolum (Dotemu) est signé par une partie de l'équipe Streets of Rage 4. Beat'em up roguelike en pixel art haute résolution, avec la profondeur mécanique que Dotemu met systématiquement dans ses projets. À surveiller de près dès sa sortie.

Skate Story propose une esthétique VHS et un skateboard qui ressemble davantage à une performance artistique qu'à un jeu de sport. Difficile à catégoriser — c'est souvent bon signe.

Pour une sélection élargie, notre article sur les meilleurs jeux indie 2025-2026 couvre une centaine de titres classés par profil de joueur.

PS5 vs Xbox vs Switch 2 : l'état des forces

Le paysage concurrentiel de 2026 est structurellement différent de ce qu'il était en 2021. Microsoft a officiellement abandonné le modèle d'exclusivité console : Fable, Halo, Forza arrivent sur PS5 et Switch 2. C'est une capitulation stratégique habillée en "reach", et elle profite mécaniquement à Sony.

Nintendo joue un jeu complètement différent avec la Switch 2. La portabilité premium et le catalogue hybride définissent une proposition de valeur orthogonale à la PS5 — les deux consoles ne sont pas vraiment en concurrence directe, et de nombreux joueurs possèdent les deux. Notre analyse comparative Switch 2 vs Steam Deck vs ROG Ally donne le détail des cas d'usage.

Sony maintient son avance grâce à trois éléments : la masse critique (92,2 millions d'unités, 132 millions de comptes PSN actifs), un PlayStation Plus à 51,2 millions d'abonnés contre 35 à 37 millions pour le Game Pass selon SQ Magazine, et un pipeline first-party qui continue de livrer des titres à forte notoriété.

La question n'est plus "PS5 ou Xbox" — elle est "PS5 et quoi d'autre". 2026 ne devrait pas changer ce constat.


2026 est une année de luxe pour les joueurs PS5. Entre les rattrapages de fin 2025 et un calendrier qui s'étale de février à novembre avec GTA VI en bougie d'anniversaire, le backlog va être sérieux. Notre recommandation : Expedition 33 si ce n'est pas fait, puis suivre le rythme mensuel — Resident Evil Requiem en février, Saros en avril, et réserver sa soirée du 19 novembre.

La PS5 Pro n'est pas indispensable pour profiter de tout ça. Mais si vous avez déjà le setup TV qui va avec, l'écart de rendu sur les prochains mois justifie la conversation.

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