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Les meilleurs roguelikes de 2026 : sélection die and retry

Les meilleurs roguelikes de 2026 : sélection die and retry

Par Baptiste P.

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Baptiste P.

Le roguelike est devenu le genre le plus prolifique du jeu indé. Chaque semaine, une dizaine de nouveaux titres débarquent, dont Slay the Spire 2 en coop sur Steam. Je me suis pas rendu compte de la vraie explosion jusqu'à ce que je passe 40 heures sur Balatro pendant mes sessions du soir, sans même réaliser qu'il y avait 20 autres roguelites sortis le même mois. Le problème réel : comment tu repères les pépites dans ce flot infini ?

On a joué à des dizaines de roguelikes en 2025-2026. Voici les 15 qui méritent vraiment ton temps, classés par sous-genre.

Petit rappel avant de commencer : un roguelike traditionnel implique des tours par tours, de la permadeath totale et une génération procédurale. Un roguelite ajoute de la progression permanente entre les runs. Sérieusement, j'ai eu du mal à pas mélanger les deux catégories en testant tout ça. En 2026, tout le monde appelle roguelike n'importe quel jeu avec de la permadeath et du procédural, et techniquement c'est pas faux, je vais arrêter de faire mon puriste.

Action roguelites : les valeurs sûres#

Hades II#

Développé par Supergiant Games et disponible sur PC, PS5, Xbox, Switch 2 au prix de 30 €, Hades II est passé de l'Early Access au 1.0 en confirmant tout ce que le premier opus avait promis. Tu incarnes Melinoë, sœur de Zagreus, dans une descente (et une ascension) à travers les Enfers et l'Olympe. Le gameplay dépasse le premier : plus d'armes, plus de Boons combinables, un système de magie qui ajoute de la profondeur tactique, et un récit toujours aussi bien écrit.

Le combat est nerveux, précis, et le build crafting m'a bouffé plus de temps que prévu. Chaque run dure 25 à 40 minutes, et tu peux vraiment tester des trucs aberrants. J'ai passé une session entière à débloquer un build avec trois Dionysos Boons en même temps, ça change absolument tout. La boucle est parfaite. Si tu n'as joué qu'à un seul roguelite, que ce soit celui-ci.

Dead Cells: The End is Near (DLC final)#

Motion Twin et Evil Empire livrent le DLC final de Dead Cells (PC, PS5, Xbox, Switch 2 : 25 € + 10 € DLC) qui culmine avec un vrai ending satisfaisant après 6 ans de mises à jour. Un nouveau biome, des armes et des boss enrichissent le jeu. Le combat en 2D reste la référence du genre, chaque coup a du poids, chaque esquive est satisfaisante.

Le jeu récompense l'agressivité. Les builds varient entre DPS pur (brutality), survie (survival) et tactique (pièges et tourelles). Avec 50+ armes et des centaines de synergies, les runs ne se ressemblent jamais.

Curse of the Dead Gods#

Passtech Games (studio français) propose ce roguelite sur PC, PS5, Xbox, Switch au prix de 20 €. Souvent éclipsé par Hades, il mérite ton attention : chaque amélioration prise en donjon apporte une malédiction (ennemis invisibles, pièges renforcés, dégâts en lumière réduits). Le résultat est un risk-reward constant qui force des décisions tactiques à chaque salle.

Le combat est exigeant mais juste, avec un système de parry précis et une gestion de la torche (la lumière compte). Si tu trouves Hades trop accessible, Curse of the Dead Gods monte d'un cran en difficulté.

Deckbuilders roguelike : construire le deck parfait#

Slay the Spire 2#

Mega Crit livre la suite du jeu qui a inventé le genre deckbuilder roguelike (PC Early Access, 25 €, consoles prévues). Nouveaux personnages, cartes mutantes pendant le run, et surtout le mode coop en ligne, l'astuce géniale est que tu dois négocier quel item prendre alors que vous êtes à 5 000 km, et un de vous croit sincèrement c'est une bonne idée. La profondeur combinatoire est dingue.

Si tu as mis 500 heures dans le premier, tu en mettras 500 de plus. Je sais pas comment Mega Crit réussit à faire en sorte que chaque run se sente différent après presque dix ans du concept original. Ça doit être de la physique d'autre sorte.

Balatro#

LocalThunk signe la surprise de 2024 (PC, PS5, Xbox, Switch, mobile : 15 €) qui reste incontestable. Un roguelike basé sur le poker : tu joues des mains (paire, suite, flush) pour accumuler des points et battre des blinds croissants. Les Jokers modifient les règles via multiplicateurs, cartes spéciales, et synergies folles.

C'est simple à comprendre et impossible à lâcher. Les runs durent 30 à 45 minutes, le skill ceiling est énorme (les speedrunners optimisent chaque carte jouée), et le prix de 15 € est un vol qualifié.

Inscryption#

Daniel Mullins Games délivre un titre inclassable (PC, PS5, Switch : 20 €). Deckbuilder roguelike qui devient autre chose, puis encore autre chose, impossible à décrire sans spoiler, ce qui fait sa force. Un jeu de cartes contre un narrateur inquiétant dans une cabane sombre, où chaque sacrifice a un coût narratif.

Si tu aimes les jeux qui subvertissent les attentes et brisent le quatrième mur, Inscryption est un chef-d'œuvre.

Bullet hell roguelites#

Vampire Survivors (+ DLC Legacy of the Moonspell)#

Poncle crée le jeu à 5 € (PC, Xbox, Switch, mobile) qui a enfanté un genre entier (survivors-like). Tu marches, les hordes arrivent, tes armes tirent automatiquement. Seule décision : quel upgrade à chaque level up. Bête, addictif, gouffre temporel.

Les DLC ajoutent des personnages, des cartes et des synergies. Le jeu est devenu un mastodonte de contenu pour 5 €. Impossible de ne pas le recommander.

Enter the Gungeon#

Dodge Roll livre le twin-stick shooter roguelike de référence (PC, PS4, Xbox, Switch : 15 €). Chaque salle est un ballet de balles à esquiver, chaque arme un délire créatif (abeilles-projectiles, épées-flèches, T-shirt canon). Le Gungeon récompense la maîtrise : 50 heures plus tard, tu esquives des patterns qui semblaient impossibles.

La difficulté est raide au début. Mais la courbe d'apprentissage est parfaitement calibrée, et chaque run enseigne quelque chose de nouveau.

Roguelikes stratégiques et tactiques : du pur cerveau#

Into the Breach (Advanced Edition)#

Subset Games (créateurs de FTL) livre un jeu de stratégie tour par tour sur grille 8×8 (PC, Switch, mobile : 15 €) où tu pilotes 3 mechs contre des insectes géants. Particularité clé : l'ennemi annonce ses mouvements à l'avance. Chaque tour devient un puzzle déterministe, tu vois le danger et dois trouver la solution optimale.

L'Advanced Edition a ajouté 5 nouvelles escouades et de nouveaux ennemis. C'est le roguelike le plus cérébral de cette liste : zéro réflexe, 100 % réflexion.

FTL: Faster Than Light#

Subset Games signe le classique qui a démocratisé le roguelike sur PC (10 € : PC, mobile). Tu pilotes un vaisseau poursuivi par une flotte rebelle, gères l'équipage, les systèmes et combats temps réel (pausables). Chaque run raconte une histoire unique : événements aléatoires, choix moraux et combats créent un récit émergent.

FTL a 14 ans et il tient toujours. Le modding communautaire (Multiverse, Hyperspace) ajoute des centaines d'heures de contenu.

Roguelikes de survie : du chaos multiplicatif#

Risk of Rain 2#

Hopoo Games et Gearbox proposent un roguelite TPS coop 4 joueurs (PC, PS5, Xbox, Switch : 25 €). Mécanique centrale : plus tu traînes, plus les ennemis sont durs, mais les items te rendent exponentiellement plus puissant. Crescendo de chaos où tu passes de survivant fragile à dieu de destruction en 40 minutes.

La coop est l'expérience optimale. Les synergies entre personnages et items créent des moments de gameplay impossibles en solo. Le DLC Survivors of the Void ajoute un contenu substantiel.

Noita#

Nolla Games livre un roguelike unique (PC : 20 €) qui simule chaque pixel du monde, l'eau coule, le feu se propage, l'acide ronge, l'huile explose. Tu es sorcier dans une mine procédurale pilotant des baguettes magiques dont les sorts interagissent avec la physique. Combats imprévisibles, créatifs, souvent aussi mortels pour toi que pour les ennemis.

Noita est le roguelike le plus punitif de cette liste (mourir est fréquent et souvent hilarant) et aussi le plus systémique. Les joueurs découvrent encore des secrets après 1 000 heures.

Les pépites à découvrir#

Rogue Legacy 2#

PC, PS5, Xbox, Switch (25 €) : le roguelite familial où chaque mort génère un héritier avec traits aléatoires (daltonisme, géantisme, vertige). La progression permanente est généreuse, chaque run avance le château.

Luck Be a Landlord#

PC, mobile (10 €) : roguelike sur le concept absurde de la machine à sous. Tu tires le levier, les symboles combinent des synergies, tu paies ton loyer. L'exécution est brillante.

Caves of Qud#

PC (20 €) : roguelike traditionnel hardcore en ASCII/tile-based avec monde ouvert, mutations génétiques et liberté totale. Pour les puristes du genre.

FAQ#

Quel roguelike pour débuter dans le genre ?#

Hades II. C'est le plus accessible, le plus beau, et le plus narratif. La difficulté monte progressivement, la progression permanente est motivante, et mourir fait avancer l'histoire. C'est la porte d'entrée parfaite.

Roguelike ou roguelite, quelle différence en pratique ?#

En pratique, la distinction s'est diluée. Les roguelikes "purs" (Caves of Qud, Nethack, DCSS) ont une permadeath totale, tu perds tout à chaque mort. Les roguelites (Hades, Dead Cells, Rogue Legacy) conservent une progression entre les runs. Si tu veux du challenge pur, roguelike. Si tu veux une progression plus motivante, roguelite.

Ces jeux tournent-ils sur un PC modeste ?#

La quasi-totalité. Vampire Survivors tourne sur un PC de bureau de 2015. Balatro, FTL, Into the Breach et Slay the Spire fonctionnent sur n'importe quelle machine. Seuls Hades II et Risk of Rain 2 demandent un PC gaming correct (GTX 1060 minimum).

Quel est le meilleur roguelike en coop ?#

Risk of Rain 2 pour l'action, Slay the Spire 2 pour la stratégie. Les deux supportent le coop en ligne et offrent des expériences très différentes. Risk of Rain 2 est chaotique et frénétique, Slay the Spire 2 est réfléchi et tactique.

Un roguelike peut-il durer des centaines d'heures ?#

Facilement. Les joueurs hardcore de Slay the Spire, Balatro, FTL et Dead Cells comptent leurs heures en milliers. Le format procédural garantit que chaque run est unique. Le skill ceiling est pratiquement infini, tu peux toujours optimiser, aller plus vite, jouer en difficulté plus élevée.

Sources#

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