Le choix entre un moniteur gaming 1440p et 4K est l'une des questions les plus posées en 2026 — et c'est normal, parce que la réponse dépend entièrement de ton setup, de ton usage et de ton budget. Avec les nouvelles cartes graphiques RTX 5000 et RX 9000 qui débarquent sur le marché, la 4K devient plus accessible que jamais. Mais le 1440p reste le sweet spot de la performance pour une majorité de joueurs. Décryptage complet.
La différence fondamentale : résolution et densité de pixels
1440p (QHD/2K) : 2 560 × 1 440 pixels, soit 3,7 millions de pixels. Sur un écran de 27 pouces, on obtient une densité d'environ 108 pixels par pouce (PPI) — nettement supérieure au Full HD (81 PPI), avec une image nette et des détails bien définis.
4K (UHD) : 3 840 × 2 160 pixels, soit 8,3 millions de pixels. Sur un 27 pouces, la densité monte à 163 PPI — une netteté maximale que même les yeux les plus acérés peinent à dépasser à distance normale d'utilisation (60-80 cm).
La différence de netteté est réelle mais son importance varie selon l'usage. En jeu solo immersif sur un grand écran, le 4K s'impose visuellement. En FPS compétitif sur un 24-25 pouces, cette différence est quasiment imperceptible — et elle coûte beaucoup en performances GPU.
GPU requis : c'est là que tout se joue
C'est le facteur décisif que beaucoup oublient de prioriser. Passer du 1440p au 4K, c'est multiplier par 2,25 le nombre de pixels à calculer par image. La charge GPU suit la même progression.
Pour le 1440p en 2026
Le 1440p est le terrain de jeu idéal des cartes milieu-haut de gamme actuelles :
- RTX 5070 / RTX 4070 Super : parfaitement à l'aise en 1440p, capable d'atteindre 144-165 fps dans la majorité des jeux récents avec des détails élevés
- RX 9070 / RX 7900 GRE : performances similaires, option AMD compétitive
- DLSS 4 Multi-Frame Generation (RTX 50xx) : les nouvelles fonctionnalités DLSS permettent de générer plusieurs frames intermédiaires, multipliant les fps apparents sans pénalité qualité majeure en 1440p
Pour le 4K en 2026
Le 4K natif exige encore du haut de gamme pour tourner fluide :
- RTX 5080 / RTX 4090 : les seules cartes capables de maintenir 60+ fps constants en 4K natif avec les détails poussés dans les AAA les plus exigeants (Cyberpunk 2077 RT, Alan Wake 2)
- RTX 5070 Ti avec DLSS 4 : grâce au DLSS Quality mode + Multi-Frame Generation, une RTX 5070 Ti peut délivrer une expérience 4K convaincante en sacrifiant un peu de rendu natif
- RX 9070 XT : compétitif en 4K dans les jeux qui optimisent FSR 4, moins performant sans upscaling
Conclusion GPU : si tu as une carte entre RTX 4070 et RTX 4080 (ou équivalent AMD), reste en 1440p pour profiter pleinement de tes ressources. Si tu passes à une RTX 5080 ou RTX 4090, le 4K commence à avoir du sens.
Taux de rafraîchissement : la vraie différence compétitive
Le taux de rafraîchissement (Hz) est souvent plus important que la résolution pour l'expérience de jeu. Passer de 60 Hz à 144 Hz est un choc bien plus perceptible que passer du 1440p au 4K.
1440p : l'écosystème du haut Hz
Le 1440p bénéficie d'un écosystème mature en hautes fréquences. En 2026, les offres disponibles incluent :
- 1440p 165-180 Hz IPS : sweet spot prix/performance, entre 300 et 500 EUR
- 1440p 240-360 Hz IPS / OLED : pour les joueurs compétitifs FPS exigeants (CS2, Valorant, Apex), entre 500 et 800 EUR. Le Dell Alienware AW2725DF (QD-OLED 27", 360 Hz) en est l'exemple emblématique
- 1440p 240 Hz ultrawide : pour les simulations et RPG, surface d'affichage XXL
4K : encore limité en Hz
Le 4K à haute fréquence existe, mais demande la connexion DisplayPort 2.1 et une carte récente pour l'exploiter :
- 4K 144 Hz IPS : limite raisonnable pour les GPU actuels, entre 600 et 1 000 EUR
- 4K 144-165 Hz OLED : les meilleurs moniteurs 4K OLED du marché (LG C3/C4 en mode gaming, ASUS ROG Swift PG32UCDM), entre 900 et 1 400 EUR
- 4K 240 Hz : existe mais demande une RTX 5080 ou RTX 4090 pour en profiter pleinement
Point clé : en FPS compétitif, mieux vaut 1440p à 240 Hz qu'un 4K à 60 Hz. La fluidité perçue et l'avantage réactionnel sont incomparablement supérieurs à la résolution.
Technologies de dalle : IPS, OLED, VA — ce que ça change
IPS (In-Plane Switching)
Le standard dominant en gaming milieu/haut de gamme. Bons angles de vision, bonne fidélité couleur, temps de réponse acceptables (1-4 ms GTG). Les Fast IPS modernes atteignent 1 ms GTG et sont excellents pour le gaming compétitif.
Recommandé pour : gaming compétitif, usage polyvalent (gaming + travail), budgets 300-700 EUR.
OLED et QD-OLED
Technologie premium. Chaque pixel est son propre émetteur de lumière : les noirs sont absolus, le contraste est infini, le temps de réponse est de 0,03-0,1 ms. La QD-OLED (Samsung/Sony) ajoute des quantum dots pour une couverture de la gamme de couleurs plus large.
Avantages : contraste exceptionnel, motion blur quasi nul, expérience visuelle supérieure pour les jeux solo et cinématographiques.
Inconvénients : risque de burn-in (réduit sur les générations récentes), luminosité en fenêtre (non en plein écran) inférieure aux Mini LED, prix élevé.
Recommandé pour : gaming solo immersif, joueurs qui veulent le meilleur visuel sans compromis, budgets 700 EUR et plus. Notre guide des meilleurs écrans gaming 2026 couvre en détail les modèles recommandés.
VA (Vertical Alignment)
Bon contraste natif (3 000:1 à 5 000:1), mais temps de réponse lents qui génèrent du ghosting en gaming rapide. En déclin pour le gaming pur — à réserver aux budgets serrés ou aux usages mixtes avec beaucoup de contenus vidéo.
DLSS 4 et FSR 4 : l'upscaling change la donne
Les technologies d'upscaling par IA ont radicalement changé l'équation 1440p vs 4K.
DLSS 4 (NVIDIA, RTX 40xx et 50xx) : en mode Quality, rend depuis une résolution native de 1440p pour cibler une sortie 4K. La qualité est indiscernable du 4K natif dans la majorité des jeux. La Multi-Frame Generation (RTX 5000 uniquement) génère 3 frames artificielles pour 1 frame native, multipliant les fps affichés.
FSR 4 (AMD) : équivalent d'AMD, disponible sur plus de cartes mais qualité légèrement inférieure à DLSS 4 sur les cartes AMD récentes. Disponible également sur les cartes NVIDIA.
Implication pratique : avec une RTX 5070 + DLSS 4 Quality, jouer sur un écran 4K en qualité quasi native devient réaliste. Le 4K natif "pur" perd de son sens absolu face à l'upscaling de haute qualité.
Quel choix selon ton usage ?
Tu joues surtout en FPS compétitif (CS2, Valorant, Apex)
Recommandation : 1440p 240-360 Hz, IPS ou OLED. La fréquence prime sur la résolution. La réactivité et la fluidité font la différence en compétitif, pas les pixels supplémentaires.
Tu joues en RPG / AAA solo (The Witcher, Elden Ring, Avatar)
Recommandation : 4K 144 Hz OLED si ton GPU le permet, sinon 1440p 165 Hz. La qualité visuelle et l'immersion comptent ici. Avec une RTX 5080 ou RTX 4090, le 4K OLED est une expérience de référence.
Tu as une RTX 5070 ou RX 9070
Recommandation : 1440p 165-240 Hz. Tu exploiteras pleinement ta carte, avec des fps élevés et des détails poussés. En 4K, tu seras limité à 60-90 fps dans les jeux exigeants — frustrant pour un GPU de cette génération.
Tu as une RTX 5080 ou supérieur
Recommandation : 4K 144 Hz OLED. Ton GPU peut l'assumer. La carte graphique RTX 5090 et la RTX 5080 sont les rares GPUs qui rendent la 4K fluide sans upscaling dans la quasi-totalité des jeux.
Conclusion
En 2026, le 1440p reste le meilleur choix pour la majorité des joueurs : meilleur rapport performance/qualité, GPU moins sollicité, fréquences plus élevées accessibles, prix plus abordables. Le 4K devient pertinent uniquement si tu as le GPU pour l'exploiter pleinement (RTX 5080 ou mieux) et si ton usage est orienté solo immersif plutôt que compétitif. Pour tout le reste, un bon 1440p 165-240 Hz te donnera plus de satisfaction qu'un 4K à 60 fps saccadé.
Sources
- BeQuiet : guide jouer en 1080p, 1440p et 4K
- PCGamer.fr : meilleurs écrans PC 1440p 2026
- GTX Gamer : différence entre jouer en 1440p et 4K
- GameGPU : 4K vs 1440p, le meilleur choix pour les joueurs
- PauseHardware : guide technique choisir son écran gaming 2026
- MacConfigPC : comparatif meilleurs écrans gaming 2026



